Bunco-spelreëls: 'n gedetailleerde blik op die basiese beginsels (en variasies)

Die Beste Name Vir Kinders

dobbelsteen op 'n tafel

Bunco is 'nsê speldit was al daar sedert die 1800's en is 'n gunsteling tydens partytjies en gesellighede. Alhoewel spelers dit geniet om hul eie variasies by die reëls te voeg, is daar 'n paar basiese riglyne wat gevolg moet word om die spel te geniet.





Die voorwerp van Bunco

Die spelers gooi die dobbelsteen en versamel 'wen' of 'Buncos'. Die wenner is die speler met die meeste 'wen' of 'Buncos' aan die einde van die spel. Die spel word in stelle gespeel wat uit ses rondes bestaan ​​en gewoonlik tussen twee en vier stelle in totaal is.

verwante artikels
  • 14 vakansie bordspeletjies wat 'n heerlike goeie tyd waarborg
  • 21 kreatiewe geskenke vir bordspelliefhebbers om hul stokperdjie te verryk
  • 10 ekonomiese bordspeletjies vir 'n bietjie opvoedkundige plesier

Drukbare Bunco-spelreëls en -kaart

Gebruik Adobe Reader , kan u die spelreëls en puntelyste vir Bunco aflaai en uitdruk. Dit is handig om die reëls by u te hê, veral vir splinternuwe spelers. U het toegang tot anuttige Adobe-gidsas u hulp nodig het met die aflaai.



Bunco-spelreëls is drukbaar

Drukbaar vir Bunco-spelreëls

Bunco Tellingblad Drukbaar

Drukbare Bunco-puntelyste



Bunco-speletjie-opstelling

Bunco is 'nklassieke speltradisioneel met 12 spelers gespeel. U sit drie mense elk aan vier tafels en een tafel word as die 'koptafel' beskou. Elke tafel moet voorsien word van:

  • 3 sê
  • 4 punteblaaie (1 vir elke speler)
  • 2 potlode
  • 2 notaboeke (1 vir elke span)
  • 1 krapblok vir die tellinghouer (slegs hooftafel)
  • 1 klok (slegs hooftafel)
  • 1 fuzzy sterf (slegs kop tafel)

Aan die slag met Bunco

Die eerste stap is om vas te stel watter spelers aan die hooftafel sal sit.

  1. Teken 'n ster op die agterkant van vier uit 12 punte. Dit moet gedoen word sodat die ander spelers nie kan sien op watter velle die sterre geteken is nie.
  2. Elke speler kies 'n puntestaat uit die stapel.
  3. Die vier spelers wat 'n blad met die ster op die rug geneem het, sal aan die hooftafel sit.
  4. Die res van die spelers sal aan die ander tafels sit en spanne skep. Spanlede moet oorkant sit, eerder as langs mekaar.
  5. Elke tabel moet 'n voorafbepaalde getal hê, afgesien van die hooftafel (dws tabel twee, tabel drie).
  6. Die spelers aan elke tafel sal besluit oor 'n puntemaker vir hul tafel.
  7. Laat alle spelers 'n puntelys kies. Diegene wat 'n partytjieblad met 'n ster kies, sit aan die hooftafel. Alle ander spelers kies hul sitplek aan die ander tafels. Die spelers wat oorkant mekaar sit, is spanmaats.
  8. Kies een speler aan elke tafel om puntetelling te wees.

Speel sonder twaalf spelers

As u minder as 12 spelers het, kan u die aantal spelers opdeel in drie. U moet ten minste drie tafels hê om te speel, maar u hoef nie vier mense aan elke tafel te hê nie. Aan die ander kant, as u meer as 12 spelers het, kan u meer tafels byvoeg met tot vier spelers elk of selfs u eie opstel.Bunco-toernooi.



Speel met 'n onewe aantal spelers

U kan met 'n onewe aantal spelers speel as u 'n 'spook' gebruik. Die maat van die spook gooi die dobbelsteen en hou die telling vir die spook.

Basiese Bunco-spelreëls

  1. Die toneelstuk begin wanneer die tellinghouer aan die hooftafel die klok lui. Gedurende die wedstryd sal die koptafel aan die stuur van sake wees.
  2. Die spelers aan elke tafel gooi om die beurt die drie dobbelstene aan hul tafel en merk hul telling op die puntelyste.
  3. Tydens die eerste ronde probeer die spelers 'n '1.'
    • Punte word behaal vir elke '1' wat gerol word. 'N Rol van 1-1-4 sal byvoorbeeld as twee punte aangeteken word aangesien die' 1 'twee keer gerol is.
    • As al drie sterf 'n '1' is, het die speler 'n 'Bunco' gerol en 21 punte gekry. Die speler moet 'Bunco' skree om die punte te kry.
    • Slegs die speler wat die Bunco gerol het, kry die 21 punte op hul puntelys.
    • As die speler die dobbelsteen rol en drie soorte het wat nie '1' is nie, kry hy vyf punte. As u byvoorbeeld 4-4-4 in die eerste ronde rol, sal dit 5 punte verdien.
    • As die speler rol en geen punt kry nie, is sy beurt verby en die dobbelsteen gaan na die volgende speler wat kloksgewys van hulle af sit.
  4. Sodra 'n span aan die hooftafel 'n Bunco rol of 21 score en 'skree', sal die hoofhouer die klok lui om die ronde te beëindig.
    • Let daarop dat totdat die koptafel aan die klok lui, die ander tafels moet bly speel, selfs al het 'n span aan daardie tafel 21 of 'n Bunco geslaan. Die tafels moet punte bly versamel totdat die ronde deur die koptafel genoem word.
    • As 'n speler aan een van die ander tafels nie sy beurt voltooi het as die bel gebel word nie, mag hulle dit doen en hul tellings by hul puntelys voeg.
  5. Aan die einde van die ronde hersien die spelers hul puntelys:
    • As 'n spelerspan die ronde gewen het, merk hulle 'n 'W' op hul blad.
    • As 'n spelerspan die ronde verloor, merk hulle 'n 'L' op hul blad.
    • As dit gelykop is, sal al vier spelers 'n 'afrol' hê.
    • Die spelers sal die dobbelsteen rol op grond van die nommer vir daardie ronde, dit wil sê hulle moet 'n twee in die tweede ronde, drie in die derde ronde ensovoorts rol.
    • Die tafelwagter gaan eerste en rol totdat hy nie punte aanteken nie en gee die dobbelsteen aan die volgende persoon.
    • Nadat al vier gerol en gedruk het, word die totaal getel en die span met die hoogste telling wen. As daar nog 'n gelykop uitslag is, word nog 'n afrol gedoen en herhaal totdat een span vooruitkom.
  6. Nou sal die spanne in hierdie volgorde tussen die tafels draai:
    1. Die wenspan bly aan die hooftafel en die verloorspan skuif na tabel twee. Die wenspan sal verdeel deur een speler na die volgende stoel te laat beweeg.
    2. Die verloorspan van die koptabel af gaan na tabel twee.
    3. Die wennerspan van die tafel twee skuif na die hooftafel en hervorm spanne.
    4. Die wenspan van die tafel drie skuif na die tweede en hervormende spanne.
    5. Die span wat die tweede tafel verloor, skuif na die derde plek en hervorm die spanne.
    6. Die span wat drie verloor, bly waar hulle is, maar hervorm spanne met die nuwe spelers aan tafel.
  7. Die spanne aan elke tafel stel 'n nuwe tafelwagter aan en begin twee.
  8. Elke daaropvolgende rondte word op dieselfde manier gespeel as die nommer van die gewenste dobbelsteenveranderings. In ronde twee sal spelers 'n twee moet rol. In ronde drie sal spelers 'n drie moet rol, ensovoorts.

Beëindiging van die Bunco Game

Wanneer die spelers besluit het om die wedstryd met hul laaste ronde te beëindig, moet die tellinghouers die puntelyste hersien om die wenspan te bepaal.

  1. Hulle sal die totale aantal oorwinnings en verliese vergelyk.
  2. Die spelers kan die kategorieë vir wenners bepaal, wat dalk net die speler met die meeste oorwinnings is, of dit kan ook meerdere wenners insluit, soos die speler met die meeste oorwinnings en die speler met die meeste Buncos.
  3. Sommige spelers bevat pryse vir die meeste verliese of die persoon wat dieselfde hoeveelheid winste en verliese gehad het, asook pryse vir mense wat gespeel het, maar nie bo of onder geslaag het nie. Bowenal moet die speletjie vir almal lekker wees, sodat die groep kreatief kan wees met hul pryse en toekennings.

Variasies in Bunco-spelreëls

Daar is baie variasies met Bunco wat spelers geniet. Sommige algemene is:

  • Die aantal rondes wat per stel gespeel word, kan wissel van vier tot ses of meer.
  • Die aantal stelle per wedstryd is gewoonlik drie, maar kan min of meer wees.
  • Spelers kan besluit om na elke rondte tussen spelers te verander.
  • 'Reis' kan bygevoeg word, wat 'n voorwerp soos die fuzzy dobbelsteen of 'n sagte speelding of boontjiesakkie insluit. Die spelers besluit aan die begin van die wedstryd op 'n vaste rol, soos drie van 'n soort van enige nommer, of drie van een spesifieke nommer (dit wil sê drie sesse). As 'n speler die nommer rol, skree 'hy' en die voorwerp word deur die speler geplaas. Wie ook al die item aan die einde van die wedstryd het, wen die reisprys.
  • Speler kan besluit om elkeen 'n bedrag geld, soos $ 5 elk, in 'n pot te sit wat aan die einde van die wedstryd vir pryse gebruik word.

Leer om Bunco te speel

Alhoewel Bunco aanvanklik 'n bietjie ingewikkeld lyk, sal jy eers sien hoe lekker en as jy eers begindie spel maklikis om te speel. Bunco is 'n wonderlike speletjie vir 'n groepbyeenkoms en u kan kreatief wees met die basiese reëls deur variasies en pryse by te voeg wat verseker dat almal pret het, ongeag wat hul finale telling is.

Kaloria Sakrekenaar