Spades-kaartspelreëls en -strategieë: lei jou tot die oorwinning

Die Beste Name Vir Kinders

Speel kaarte

Het u Spades sien speel en wou u die aksie betree? Hierdie speletjie word deur miljoene mense gespeel en kan selfs 'n gesinsgeleentheid wees! Al wat u nodig het, is 'n pak kaarte, 'n telbord en vier persone. Voeg 'n bietjie oefening by, en jy sal binnekort 'n deftige graafspeler wees wat gereed is om die voordele aan te pak!





Verduideliking van kaarte en basiese reëls

Grawe is 'n gewilde kaartspel wat vir vier spelers ontwerp is. Die spel word in pare gespeel. Om mee te begin, moet elke persoon skuins oorkant hul maat sit. Die persoon aan weerskante van u moet nie in u span wees nie. Die doel van Spades is om die eerste span te wees wat 500 punte behaal.

verwante artikels
  • 4 Strip-kaartspeletjies: 'n draai op die oorspronklike
  • Fortuinvertelling Met Speelkaarte
  • Waar vind u alle soorte instruksies vir gesinskaartjies?

Die hantering van die kaarte

Al die kaarte word uitgedeel, so elke speler het 13 kaarte. 'N Twee is laag en 'n aas is hoog. Dit is raadsaam om u kaarte in pak en nommerorde te plaas. U moet byvoorbeeld deur grawe, diamante, knuppels en harte verdeel word volgens waarde.



Sodra u u kaarte het, is u gereed om 'n bod te maak oor hoeveel truuks u beplan om in die rondte te neem.

Bie

U moet nou bie oor hoeveel truuks u dink. Hoeveel van u kaarte sal ander kaarte wat uitgegooi is, uitslaan? Die enigste gewaarborgde truuk is die skopas. Hierna sal hoë skoppe waarskynlik truuks neem, ase en konings van ander pakke hoog wees, en as u 'lig' is op 'n spesifieke pak, sal u waarskynlik die kans kry om dit vroeg te troef.



  • U kan nie openlik met u maat praat oor die bod nie. U maak u skatting sonder insette van enige ander persoon aan die tafel.
  • Die speler links van die handelaar bied eerste. Die bod van elke spanlid word bymekaar getel. As u vier bied en u maat drie bied, is die span totaal sewe. Nou gaan julle vir sewe saam.
  • Spelers het die opsie om nul of blinde nul in die graaf te bied. As u niks bied nie, beteken dit dat die speler van plan is om geen truuks te doen nie. As u hierdie doelwit bereik, kry die enkele speler 100 punte, plus die punte wat die ander maat verdien in u totale bod. As u dit nie bereik nie, daal u met 100 punte.

  • Blinde nul is dieselfde, behalwe dat u blinde nul bied sonder om na u kaarte te kyk. Die waarde daarvan is 200 punte, maar as u nie daarin slaag nie, daal u 200 punte. Onthou, blinde nul is regtig riskant, want as u die skopas het, verloor u outomaties 200 punte voordat die ronde selfs gespeel word.

Basiese reëls

Voordat u op truuks kan bie, is dit noodsaaklik om die basiese reëls te verstaan.



  • Spades is die troefpak. 'N Troefkaart klop altyd enige ander pak in die dek. As die harte gegooi word, maar een speler 'n graaf op die tafel sit, wen die graaf. Dit geld selfs met 'n aas van harte teen 'n twee grawe.
  • As twee troefkaarte in dieselfde truuk gegooi word, wen die hoogste troefkaart.
  • Wanneer een persoon 'n spesifieke pak gooi, moet u die saak volg, tensy u dit nie het nie. As u byvoorbeeld drie harte in u hand het en 'n ander speler die ronde begin deur 'n hart te gooi, moet u een van u drie harte neersit. As u nie 'n hart in u hand het nie, kan u 'n ander pak of 'n graaf (troef) gooi.
  • U kan nie met grawe lei nie, tensy die pak op 'n ander draai gespeel is.
  • As u min in een pak het, is dit waarskynlik dat u vroeg in die wedstryd 'n troefkaart kan gooi.

Speel en Telling

Nadat u die basiese beginsels verstaan, is dit tyd om truuks te begin speel en te wen om te wen. Die spel gaan voort in rondes van 13 truuks totdat een span 500 punte bereik.

Hoe truuks in 'n skoppie geneem word

Truuks word op verskillende maniere geneem:

  • Sit die hoogste kaart neer as alle spelers die oorspronklike pak volg. As alle spelers diamante neersit, neem die een met die hoogste diamant die truuk.
  • Sit die hoogste troefkaart neer. As die voorsprong 'n diamant gooi, gooi twee ander 'n diamant en 'n finale speler het nie 'n diamant nie en sit 'n graaf neer, neem die graaf die truuk.
  • Sit die hoogste kaart van die oorspronklike pak neer as daar geen troefkaart gegooi word nie. Gestel die eerste speler begin met agt klubs. As die volgende speler 'n knuppel gooi, besluit die derde speler om drie diamante op die tafel te plaas, en die finale speler is ook nie in die klub nie en sit 'n hart op die tafel.

Speel 'n ronde

  1. Die speler aan die linkerkant van die handelaar speel die openingspel, en almal moet hul voorbeeld volg as dit moontlik is. Die persoon met die hoogste kaart vat die truuk. Nota: Op die eerste truuk kan u die troefpak nie gooi nie, tensy u 'n hand van alle grawe ontvang het (wat beteken dat niemand anders aan die tafel 'n graaf in die hand het nie).
  2. Dit is hoflik om die kaarte vir u paar in te samel as u maat die eerste is wat 'n truuk doen. As u byvoorbeeld die eerste truuk volg, versamel u maat dit.
  3. Versamel die kaarte, plaas dit in 'n stapel van vier en rus dit op die tafel naby u. Truuks word geskei, sodat u dit vinnig kan tel en u aanbiedings kan byhou.
  4. Die speler wat die truuk geneem het, gooi die eerste kaart in die volgende truuk.
  5. Speel die ronde van al 13 truuks. Aan die einde van die ronde sal elke span die aantal truuks hê wat hulle voorgehou het.

Telling van 'n ronde

As u en u maat u bodnommer bereik of oorskry, kry u tien punte vir elke truuk wat u bied plus een ekstra punt vir truuks waar u u bodbedrag oorskry het. Hierdie punte word 'sakke' genoem. As u tien sakke in 'n wedstryd versamel, verloor u span 100 punte.

As u en u maat nie u bodnommer haal nie, kry u nul punte vir daardie ronde.

Twee- en driepersoonvariasies

As u met drie mense speel, haal u die twee klubs van die dek af. Deel die kaarte uit, en elkeen speel op sy eie.

Om met twee mense te speel, verskil effens. Die reëls van tradisionele grawe geld, verwag dat handel nie tradisioneel is nie:

  • Die volledige kaartkaart word voor albei spelers geplaas.
  • Die eerste speler trek die boonste kaart en besluit of hy of sy dit wil behou.
  • Indien nee, gooi die speler sy of haar loting weg en aanvaar die tweede kaart op die dek.
  • Indien ja, word die tweede kaart op die dek weggegooi.
  • Die tweekaartproses word herhaal totdat die hele dek weg is. Elke speler het 13 kaarte. Die oorblywende 26 word nie in die spel gebruik nie.

Strategieë vir gebruik in grawe

Spades is 'n strategiese spel , sodra jy daaraan gewoond is om dit te speel. Probeer verskillende tegnieke om u spel na 'n volgende vlak te verhoog.

Biedstrategieë

Bied is 'n groot deel van Spades, dus hou hierdie wenke in gedagte:

hoe om was van die vloer af te kry
  • Leer u maat se biedstrategieë ken. As hy of sy die neiging het om te veel of te veel te bie, moet u dalk u bod vergoed.
  • As u die derde of vierde plek bied, oorweeg dan wat u maat bied. U sal dalk u bod wil aanpas as dit besonder laag is, want u kan dalk onverwagte truuks gebruik.
  • Oor die algemeen kan u konings en ase as een truuk tel. Hoë skoppe is een truuk. As u 'n klomp grawe het en lig in 'n pak is, neem u een of twee hieroor.

Strategieë vir vennootskap

As u die maat van u maat ken, kan dit 'n groot verskil maak in die manier waarop u die spel benader:

  • Vriende speelkaarteMoet nooit van u eie maat 'n truuk afneem as dit 'n kaart is wat u glo in hul bod getel het nie. As u maat dit met 'n koning van diamante het, moenie u aas gooi nie, tensy dit gedwing word.
  • As u maat 'n truuk op die bostaande manier gebruik, is dit waarskynlik 'n aanduiding dat hulle nie uit daardie pak is nie.
  • As u maat 'n truuk verloor, is dit duidelik dat hy of sy verwag het om dit te doen. Probeer 'n truuk neem waarvoor u gewoonlik nie werk om die verlies te dek nie.
  • Let op wat jou maat gooi. As u maat met 'n kaart in die middel van 'n pak lei, gooi hy waarskynlik hul enigste ander kaart in die pak. As hulle iets vreemds speel, is dit waarskynlik omdat hulle gedwing word omdat hulle nie in 'n pak is nie.

Speel- en biedstrategieë

Hou hierdie wenke in gedagte as die spel voortduur:

  • Pas u strategie by die aantal truuks wat u aanbied. As u hoog as 'n span bied, soos tien truuks, moet u aggressief speel en dit as 'n span van die kolf af haal. As u middel tot laag bied, speel konserwatief. U wil nie die ekstra truuks aan die einde van die wedstryd hê nie.
  • Oor die algemeen wil u nie nul bie as u 'n hand lank in skoppe het nie (vier of meer), want die ander span sal waarskynlik u troefpak aanpak wat u maat nie kan bedek nie.
  • Dit is moeilik om niks te kry as u drie of minder kaarte in een pak het. U benodig 'n lae pak kaarte, met skaars lastige kaarte.
  • In gevalle waar 'n maat niks gebie het nie, is dit u verantwoordelikheid om hoë kaarte te gooi om dit, indien nodig, te bedek. As u die leiding het, lei dan hoog. As u nie die leiding het nie, kyk hoe dit speel en of u maat daaronder kan kom. U moet u eie hoë kaarte bewaar om u maat te dek.

Speel Spades aanlyn of op u foon

Hoe meer u speel, hoe intuïtiewer word die grawe. As u nie vier mense het om gereeld mee te speel nie, is daar ander maniere om grawe te speel.

  • Jy kan speel Spades Gratis op u iPhone. Die Spades Free-app is wonderlik omdat jy ondervinding het om teen 'n rekenaar te speel, en jy kan leer hoe dit is om te bied met 'n maat wat vertroud is met die spel. U kan ook u graafspel oral saamneem.
  • U kan teen die rekenaar op speel hierdie webwerf . Om aanlyn te speel, is soortgelyk aan Spades Free vanweë die toegang tot rekenaars. Dit is ook om mense te speel, om ervaring met alle soorte spelers op te doen.
  • Alternatiewelik kan u na Facebook gaan en op die Spades More app. Hierdie app is wonderlik, want dit is moontlik om speletjies saam met vriende en familie op te stel.

Begin nou speel!

Spades is 'n prettige speletjie, en as jy eers aan die gang is, wil jy nie stop nie. Sodra u 'n goeie Spades-vennoot is, hou u by daardie persoon! 'N Goeie maat maak die verskil. Lees die reëls deur, oefen behoorlik om te bie en speel 'n paar rondes om meer te wete te kom. U sal van hierdie speletjie hou.

Kaloria Sakrekenaar